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Guido
Sprager

Ich gestalte seit über zwanzig Jahren. Angefangen habe ich am Schnittplatz und im 3D-Programm, später kam die technische Zeichnung dazu. Heute arbeite ich in InDesign, Photoshop und Illustrator.

Seit August 2025 mache ich die Umschulung zum Mediengestalter Digital und Print (IHK) am bfz Landshut. Der Abschluss ist im Juli 2027. Für den praktischen Teil suche ich einen Praktikumsbetrieb.

Aus der alten Arbeit bleibt der Blick fürs Ganze: Ich denke ein Layout wie einen Schnitt, mit Rhythmus, Blickführung und Timing. Und ich kann Dinge bauen, bevor es sie gibt, als Modell, als Rendering oder als Reinzeichnung.

Porträt Guido Sprager, schwarz-weiß
NameG. Sprager StatusUmschulung Mediengestalter Seit2001 im Bewegtbild
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Stationen

  1. 2025 – 2027
    Umschulung Mediengestalter Digital und Print (IHK)

    bfz Landshut · Gestaltung, Typografie, Satz, Reinzeichnung, Bildbearbeitung, Druckvorstufe

  2. seit 2026
    Eigenprojekt Backpack für Laufroboter

    Entwurf, Konstruktion, segmentierter 3D-Druck, Aufbau und Erprobung · Robotics →

  3. 2019 – 2021
    Umschulung Technischer Produktdesigner

    WBS Training Landshut · CAD-Konstruktion, Baugruppen, technische Zeichnung nach Norm

  4. 2009 – 2024
    Filmarbeit neben der Hauptbeschäftigung

    Kamera, Schnitt, 3D und Live-Übertragungen, darunter 2011 die Pferdewallfahrt der bayerischen Rosserer nach Rom und viele Jahre hintereinander die Skirennen in St. Gilgen. Hauptberuflich war ich in dieser Zeit in der Pflege tätig.

  5. 2006 – 2008
    Filmschnitt und 3D

    Hollberg Media Production, Freising · Imagefilme, Werbespots und Trailer

  6. 2003 – 2005
    Freelancer Postproduktion

    Schnitt, 3D-Animation und Compositing für Produktionsfirmen und Agenturen

  7. 2002 – 2003
    Postproduktion und Kamera

    Herzog Video, München

  8. 2001 – 2002
    Studium Digital Film

    SAE Institute München · Schnitt, Postproduktion, Compositing, Grundlagen 3D

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Werkzeuge

Print & Digital
  • Adobe InDesign
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Satz, Typografie, Gestaltungsraster
  • Reinzeichnung, Druckvorstufe
Bewegtbild
  • Adobe Premiere Pro
  • Adobe After Effects
  • Canopus Edius
  • Kamera, Licht, Ton am Set
  • Produktionsassistenz
3D & Konstruktion
  • Autodesk 3ds Max
  • Softimage XSI
  • SolidWorks · Autodesk Inventor
  • FDM-3D-Druck
  • Modell- und Kulissenbau
Logo Anteater Postproduction
Seit 2002

Warum Anteater?

„Anteater Postproduction“ ist meine eigene Wort-Bild-Marke aus der Freelance-Zeit. Der Ameisenbär frisst sich durch die Buchstaben. Das Signet begleitet meine Arbeiten seit 2002 und gibt dieser Seite heute ihren Namen.

// Kontakt

Sprechen
wir darüber.

Am liebsten dort, wo Print und Bewegtbild zusammenkommen: Agentur, Verlag, Hausdruckerei, Marketingabteilung oder Produktionsfirma. Schreiben Sie mir einfach.

anteater3d@aol.com